„Hol van már az a régi varázs?” – az innováció még várat magára: elbocsátások, stagnálás és kreatív válság sújtja a videójáték-ipart
Forrás:
Világgazdaság
15 napja
A videójáték-ipar válságos időszakon megy keresztül 2025 közepén, a járvány utáni növekedés kifulladt, a stúdiók zárnak be projekteket, és a fejlesztők tömegesen veszítik el munkájukat. Az innováció hiánya és a költségoptimalizálás miatt a játékosok fásultak, míg a japán stúdiók és az indie játékok továbbra is képesek újítani. A 2025-ös év a kiábrándulás éve, a cégek racionalizálnak, de ez az alkotók és a játékosok rovására megy. Teljes cikk (Világgazdaság)