„Ki kell jutnom ebből a szimulációból” – pánikba esett egy túl élethű videójátékos karakter
Forrás:
24.hu
1 hónapja
A mesterséges intelligencia megjelenése forradalmasítja a videójátékipart, lehetővé téve élethűbb mellékkarakterek létrehozását, akik valós időben reagálnak a játékosokra. A Replica Studios példája mutatja, hogy ez a technológia drága és ijesztő lehet, mivel a cég 2024-ben csődbe ment. A nagy cégek, mint a Sony és az Nvidia, jelentős forrásokat fektetnek a szimulált karakterek fejlesztésébe, ami tovább növelheti a különbséget az indie stúdiók és a nagyvállalatok között. Teljes cikk (24.hu)