A World of Warcraft 2004. november 23-án indult, és azóta is népszerű online szerepjáték. Az elmúlt húsz év alatt a játék folyamatosan fejlődött, új funkciókkal bővült, és a Blizzard innovációi révén a mainstream kultúrába is beépült. A játék közösségi élményt nyújtott, és számos popkulturális referenciát tartalmazott. A WoW gazdasági és társadalmi hatásai is jelentősek, és a játék még mindig sok játékost vonz, annak ellenére, hogy a piacon sok konkurens játék is megjelent. Teljes cikk (Telex.hu)